Libro: Juegos en que Participamos. Berne Eric (análisis transaccional)
Del Dr. Eric Berne (1910-1970), médico psiquiatra, quien fue el fundador y creador inicial del Análisis Transaccional.
Introducción
La necesidad de programación tiene el mismo valor de supervivencia que el hambre de estímulo. Y tanto el hambre de estímulo como el hambre de reconocimiento expresan la necesidad de evitar la inanición sensorial y emocional, las cuales llevan al deterioro biológico. La necesidad de programación expresa el ansia de evitar el aburrimiento. Kierkegaard 10 ha señalado los peligros que resultan de la falta de programación del tiempo. Si persiste algún tiempo, el aburrimiento se vuelve sinónimo de inanición emocional y puede tener las mismas consecuencias.
El individuo solitario puede programar su tiempo en dos formas: actividad y fantasía. Un individuo puede permanecer solitario aun en presencia de otros, como saben todos los maestros de escuela. Cuando uno forma parte de un grupo de dos o más personas, hay varias opciones para programar el tiempo. En orden de complejidad son: 1) Rituales, 2) Pasatiempos, 3) Juegos, 4) Intimidad y 5) Actividad, las cuales pueden formar la matriz para cualquiera de los otros. La meta de cada uno de los miembros del grupo es obtener tantas satisfacciones como sea posible, de sus transacciones con los otros miembros. Mientras más accesible es, más satisfacciones puede obtener. La mayoría de la programación de sus operaciones sociales es automática. Ya que alguna de las "satisfacciones" obtenidas bajo esta programación, tales como las autodestructoras, son difíciles de reconocer en el sentido usual de "satisfacciones", sería mejor sustituir esa palabra con un término como "ganancias" o "ventajas".
Las ventajas del contacto social giran alrededor del equilibrio psíquico y somático. Están- relacionadas con los siguientes factores:
1) Alivio de la tensión.
2) Evasión de situaciones peligrosas.
3) Obtención de caricias.
4) Conservación de un equilibrio estable.
Todos estos detalles han sido investigados y discutidos minuciosamente por sicólogos, fisiólogos y sicoanalistas. Traducidos a términos de psiquiatría social, pueden ser designados como 1) ventajas primarias internas, 2) ventajas primarias externas, 3) ventajas secundarias y 4) ventajas existenciales. Las tres primeras son paralelas a las "ganancias de enfermedad" descritas por Freud:11 la experiencia nos ha demostrado que es más útil investigar las transacciones sociales desde el punto de vista de las ventajas ganadas, que tratarlas como mecanismos de defensa. En primer lugar, la mejor defensa es no comprometerse a ninguna transacción; en segundo lugar, el concepto de "defensa" sólo cubre una parte de las primeras dos ventajas, y el resto, junto con la tercera y la cuarta ventaja, se pierde desde este punta de vista.
Las formas más gratas del contacto social, estén o no incluidas en una actividad matriz, son los juegos y la intimidad. La intimidad prolongada es rara y, aun así, es primordial-mente una cuestión privada; por lo común, las transacciones sociales significativas toman la forma de juegos, y este tema es el que nos concierne principalmente aquí. Para mayor información acerca de la programación de tiempo, el libro del autor sobre la dinámica de grupo, debe ser consultado.
Etiquetas: Libro


1 comentarios:
Estupendo blog, enhorabuena.
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